TÉCNICOS

COLOR REAL vs GAMA DEL SISTEMA
 

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Desviaciones de saturación y brillo.-
Dependiendo del nivel de viñeteo de la óptica que se utilice, del rango tonal de la máquina y del trabajo +/- enérgico en la compensación de luces altas del sistema, nos podemos encontrar que ajustamos bien el RGB y nivel de brillo de referencia (blanco) en la zona central u otras disponibles y toda la periferia nos aparece muy saturada, muchas veces de forma excesiva.

En la muestra inferior se puede apreciar bien la acumulación de un rango tonal un poco estrecho más un viñeteo del angular bastante alto. Un viñeteo además de tipo progresivo que suele pasar desapercibido y no detectarlo como tal. En el reescalado de la muestra se puede apreciar incluso una ligera posterización circular en el cielo. Al pie de la muestra los comentarios.
 


- A
Zona de muestreo de blanco.
- B
Color de la piedra lisa. Hora: 10,30 am - un poco rojiza.
- C
Piedra con textura.
- D
Zona extrema de esquina.
- E
Cielo cerca del horizonte.
 

Si realizáramos esta misma fotografía con tres cámaras de marcas distintas y con tres ópticas bien diferenciadas en cuanto a viñeteo se refiere, veríamos resultados bien diferenciados. Habitualmente el color del cielo en la zona E es más turquesa y menos saturado, debajo de ella empieza una zona de horizonte con más humedad donde el tono baja mucho más dando un aspecto blanquecino. En la zona D habitualmente nos encontramos el tono de la E un poco más saturado, dependiendo de la hora y humedad. Si observamos la escena sin fijarnos en un motivo en concreto, es decir sin enfocar con nuestra vista y ajustar la fotometría, es fácil recordar el conjunto. Si nos centramos en el blanco de la puerta A bajaremos el brillo en nuestra apreciación y el diferencial de nuestro recuerdo con la fotografía será mucho mayor.

Hasta aquí llegan las observaciones sobre las desviaciones técnicas que nos desvirtúan o no nos trasladan fielmente la realidad tal como la vimos y la recordamos. Después llegará cada usuario y es posible que hasta le gusten más estas desviaciones, me encuentro a menudo con ello. Lo importante es que sepamos el porque es así y después si a uno le gustan más ciertos efectismos pues lo dicho, para gustos...


Interpretación del color.-
Cuando estamos en un estudio con luz controlada y con patrones homologados es muy fácil y poco discutible procesar un archivo y ajustar el color del sistema según lo comentado en la página anterior.

Cuando volvemos de un viaje que nos ha impresionado, ya sea por la magnitud de los elementos, por las características de la luz, por el colorido inhabitual en nuestro entorno cotidiano, etc... en esas situaciones no tenemos delante para contrastar la escena que vamos a procesar. En estas situaciones se juntan varios condicionantes:

- Han pasado varios días o semanas desde la vivencia hasta el procesado del archivo o interpretación de la misma.
- Si es la primera vez que hemos hecho ese viaje y nos ha impresionado tendremos magnificados los espacios, la saturación, brillo y hasta la gama de colores que hemos visto. Si además somos jóvenes aumentaremos un paso más todo. La misma escena, dependiendo de la persona que procese el archivo, tratará de reproducirla de forma ligera o sustancialmente distinta.

Llegados a este punto uno puede querer obtener:

- como lo que quiere ver.
- como lo recuerda.
- como lo vio.

incluso en el como lo vio, a nivel de apreciación pueden haber y hay matices distintos según la persona. El desarrollo físico del ojo de cada uno y en la interpretación del color que capta hay matices y a veces hasta diferencias importantes. En esta página tenéis un artículo bastante sencillo y directo de como funciona el ojo humano en este aspecto.

Resumiendo, si queremos una gama de colores lo más equilibrada posible dentro del sistema que tenemos, debemos ir necesariamente a muestrear el mejor blanco del que dispongamos en la escena, anclar una muestra y equilibrar lo mejor posible la temperatura de color y matiz.
 

Germán Pierre
Publicación: 18 de Julio de 2.010
Última act. : 21 de Agosto de 2.010



Conceptos y abreviaciones que se citan en el artículo:

firmware

Gama de color
Patrón de color o "paleta de colores" podría definirse como Valores RGB que reproduce cada sistema de forma congénita.

Posterización


RGB
Abreviación habitual de los tres canales (rojo, verde y azul) que componen el modelo de color por adición más usado en fotografía digital y otros sectores de la imagen.

WB
White Balance (Balance de blancos)


Publicado: 18-7-2.010
Editado: